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  1. 2002/05/12
AM11시~PM3시 30분까지 DnD
PM4시~PM7시10분까지 유채꽃 축제

중학교 동창인 인권, 영일, 성환과 함께 한창 TRPG인 Dungeons and Dragons를 즐길 때였습니다.
유경험자는 성환이밖에 없어서 던전 마스터는 매번 성환이었지요.
주사위 굴리면서 노는 게임이 그렇게 재미있을 수가 없었습니다.
기존의 CRPG에서는 느낄 수 없었던 자유도(사실 DM이 고생을 많이 하죠)가 큰 매력이었습니다.
예를 들면 CRPG의 D&D에서는 매직 미사일을 단순히 몹만을 타겟으로 하여 공격하지만, TRPG에선 동굴 내부인 경우 매직 미사일로 천장을 무너뜨려 압사시키는 것도 가능하죠.
실제로 제가 마법사로 플레이 할 때 멋모르고 몰려다니다 레벨이 높은 오크를 만나서 써먹어본 방법입니다. -ㄴ-
아마 이 때부터 인공적인 세계를 만들겠다는 생각을 한 것 같습니다.
원자 또는 그 이하 레벨부터 시뮬레이트하여 진정한 자유를 느낄 수 있는 그런 세계를 말이죠.

주말이어서 아버지가 교외로 나가보자고 하셨는데, 한강 상류 쪽의 유채꽃 축제를 갔던걸로 기억합니다. 한창 봄이니까 유채꽃이 활짝 피어있었죠. 사진도 많이 찍었던 기억이 나네요. ^^
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